Первым у нас идет Groundshatter – небольшое землетрясение, создаваемое ударом кулаками по земле. Собственно, тот же Air Stomp, только без прыжка. Противники разлетаются, а те, кто послабее, вообще отдают концы.
Groundspike Graveyard Devastator – вокруг Алекса вырастают шипы, уничтожающие любого противника – от людей до танков. Радиус действия достаточно большой, так что за один раз можно нейтрализовать несколько десятков человек или пару-тройку машин. Именно на этот навык стоит обратить внимание в тех миссиях, когда нужно разобраться с пятью-шестью суперсолдатами – результат будет почти мгновенным. Стоит также учитывать, что данное умение требует излишков биомассы, без этого приемов не получится.
Прием Knuckle Shockwave позволяет быстро отбрасывать оказавшихся рядом с Алексом. Урона в данном случае Мерсер не наносит, однако у толпы врагов не будет возможности быстро убить героя. А пока все враги валяются на земле, можно их перестрелять либо поправить свое здоровье.
Умение Tendril Barrage Devastator по сути представляет собой аналог Groundspike Graveyard Devastator, только обладающий немного меньшим радиусом и гораздо большей кучностью: Алекс выстреливает в разные стороны щупальцами, убивая всех окружающих.
Еще один прием-копия – это Groundshatter Drop, выполняющий то же действие, что и Groundshatter. Основное отличие состоит в том, что использовать его можно и в прыжке. Удобство в том, что для «зарядки» навыка не нужно находиться на земле. Таким образом, мы можем провести крутой прием, не попадая под удар хищника или толпы зараженных.
Умение Air Groundspike Graveyard Devastator действует по принципу оригинального приема, только заряжаться оно может в еще и в прыжке. Можно, конечно, приобрести его, однако особого толку от него нет, разве что в эффектности трюка: и шипы выпустил, и убил всех вокруг, да еще и прыгнул красиво.
Еще одно дополнение к еще одному оригинальному приему - Air Knuckle Shockwave. В принципе, очень удобно: разогнался, прыгнул в толпу врагов и всех раскидал. После этого можно поодиночке всех перебить или же придумать что-нибудь поинтереснее. Стоит, правда, отметить, что развивать эту способность просто так, для галочки не нужно, так как дальше следует очередная калька.
Еще одно «воздушное» улучшение - Air Tendril Barrage Devastator. Оно позволяет выпускать щупальцы после приземления на пол. Охарактеризовать можно коротко – слишком дорого и практически бесполезно.
Первая комбинация, доступная для изучения – это Breakdown Smash. Осуществлять ее очень просто – нужно пару раз быстро нажать на кнопку удара рукой и один раз подержать ее чуть дольше. Как это часто бывает с крутыми приемами, Breakdown Smash совершенно не нужен в боях с людьми. Человеку хватает одного удара, так что второй удар уже совсем не нужен. Для борьбы с монстрами этой комбинации недостаточно, так что лучше подождать появления чего-нибудь помощнее.
Для борьбы с мощными противниками предназначен Uppercut Launcher. Алекс подпрыгивает к врагу и проводит мощный апперкот, либо убивающий жертву, либо подбрасывающий ее в воздух. Отлично расправляться таким манером можно с хищниками. Создававших много проблем тварей теперь можно без проблем нейтрализовать. Если враг по какой-либо причине оказывается рядом внезапно, избавиться от него поможет именно апперкот.
Air Combo – это серия из нескольких мощных ударов по находящемуся в воздухе противнику. Сразу же отметим, что эта комбинация является замечательным продолжением для апперкота: подкидываем вражину вверх, а затем добиваем. Правда, на первых порах убивать таким образом не получится, однако после наращивания Мерсером мышечной массы хищникам придется несладко.
20
мар.2011
