20
мар.2011

Захваты и броски

Умение Charged Throw позволяет кидаться прохожими в различные объекты. Кинув зараженного в ракетчика, убиваем одним выстрелом двух зайцев – оба противника умрут. Правда, приобретать это умение нужно, уже обладая внушительной мышечной массой.

Способность Sprinting Grab дает возможность хватать прохожих на бегу. Удобно пользоваться этим приемом, когда здоровья остается мало, а за Алексом гонится толпа противников. Времени спокойно подобрать жертву и поглотить ее в таких обстоятельствах нет, так что просто бежим вперед, уклоняемся от атак врагов и постоянно нажимаем клавишу Е. Как только хватаем кого-то, запрыгиваем на ближайшую крышу и быстро перекусываем. Данное умение у Мерсера есть изначально.

Sprinting Throw
позволяет кидаться предметами во время движения. Навык этот не только полезен, но и дешев, так что приобрести стоит.

Благодаря способности Long Range Throw можно кидаться различными предметами намного дальше. Пригодится, если вы наращивали герою мышечную массу. В этой же ветке имеется еще несколько таких умений, и если все это прокачать, то врагов можно будет убивать задолго до того, как они подойдут.

Достаточно дорогим удовольствием является навык Hunter Dirtnap, позволяющий схватить охотника и швырнуть его на землю, тем самым обездвижив его на несколько секунд. Впрочем, многие приспосабливаются бороться с этими гадами на расстоянии, а если они по какой-то причине оказались в непосредственной близости, то рубить их лезвием. Любителям данной тактики можно смело игнорировать эту способность.

А вот сторонникам ближнего боя этот навык существенно облегчит прохождение. Удар, снова удар, бросок, прыжок и падение с ударом противника локтем - все это очень напоминает рестлинг, только без лишней наигранности и с литрами настоящей крови.

Навык Grappleslam позволяет хватать людей и небольших мутантов за ногу и бить головой об асфальт. Выглядит очень круто, но толку от этого мало, тем более с учетом значительной цены. Впрочем, здесь действует основное правило игры – можно купить из эстетических соображений.

Та же ситуация и со способностью Powerbomb – практической пользы мало, но зато эффектно: герой хватает врага, подпрыгивает с ним, крутится, а затем швыряет его на землю. Что касается урона, то он такой же, как и у обычного удара ногой.

  • Автор: